FHSW official dev BLOG
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我々FHSW開発チームは以前からマップバランス調整の難しさに頭を悩ませていました。

その対策としては先日告知したら月例マップ調整パックが挙げられますが、実はそれよりずっと以前から、
紅しょうが氏の協力の下、PrinceUmeboshi.jpnサーバのファイルを差し替えることでバランスの微調整を行っていました。
しかし、主に告知の手間の問題から、これまではその調整内容は公にされませんでした。
せっかく調整された内容をユーザはなかなか知ることが出来ないため、例えば乗物等が追加された場合でも存在に気付かず利用されない等、効果が出るまでに時間がかかる上に実感もしにくいという問題がありました。

調整内容をユーザの皆様に知らせる事が出来れば、調整内容に特に注目してプレイすることで、調整の効果を着実に実感することが出来るようになるでしょう。
また、ユーザには「今回の調整が良い物であったかどうか」という単純な評価基準が与えられる事になるため、
マップ製作者にとって有用な意見を拾いやすくなるはずです。

ですが、サーバ側でのマップ調整は多いときには一週間に10マップ近く行われる事もありますので、ブログでの告知では少し頻繁に過ぎるという問題があります。
そこでFHSW開発チームは今回、より機動性の高いミニブログであるTwitterを始める事としました。

http://twitter.com/FHSWdev
現在のところ、Twitterでは上記のようなPrinceUmeboshi.jpnサーバでのマップ調整のみの告知を行っていく予定ですが、
将来的にはそれら以外の新情報もお知らせできるかも知れません。
本ブログは従来通り、比較的大きな更新内容等を掲載していきます。

また、Twitterでの調整内容の告知と、PrinceUmeboshi.jpnサーバへの実際の適用には若干のずれが生じることがあります。ご了承ください。

尚、FHSW開発チーム並びに私FHSWmanが関連しているtwitterは現在のところ上記のものが唯一です。
もしFHSWと関連していそうなtwitterアカウントが他にあったとしても、それはFHSW開発チームとは何の関係もありません。

それでは、FHSWdev Twitterを宜しくお願いいたします。

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バランスが悪い!
FHSW0.1の公開以来、このMODのゲームバランスの悪さについてはほとんど常に語られてきました……


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